一、项目背景 随着消费节奏的加快以及消费方式的变化,人们对消费的需求已不局限于单一的传统消费,更多的是在于体验消费和人性化消费中。一站式地解决多方面的消费需求,满足消费需求的同时又能为我们的管理团队减轻管理压力,是我们众多的消费管理所实现的目标。 随着游乐场的不断发展和*扩张,游乐设施及周边配置的多样化,游乐场消费种类及消费项目的繁多,成为游乐场管理团队头疼的问题。寻找一条既能缓解管理压力,又能高效的满足消费者的需求,实现可视化的智能管理,是您我共同实现的目标。 水上乐园及儿童乐园是比较特殊的游乐场所,游客轻装游玩休闲不便携带大量物品及现金。为了避免游客丢失物品或现金等问题造成经营不景气问题和解决游客如何消费及高峰期如何快速售票、检票等方面的难题是本系统的主要解决目标。 启点一卡通系统的主要目标: 1、快速售票、检票; 2、杜绝财务系统误差/杜绝工作人员营私舞弊; 3、减免游客携带现金*丢失的现象发生; 4、减轻游客游玩的负担。 启点一卡通系统设备介绍: 一、管理中心为一卡通系统的核心部分,由服务器、管理电脑、管理软件等组成,实施主要作用; 1、数组存储:所有的交易数据都存放在数据服务器上,其他工作站通过读取其中数据来进行操作; 2、系统管理:负责管理整个系统,系统个权限管理、系统维护、参数下载等; 3、财务功能:负责收支管理,对各个游乐设施消费项目进行结算; 4、商铺管理:对各个园区所设二次消费点进行管理,项目明细等设置; 5、系统初始:对整套系统进行初始化,实现整套系统的软件功能。 二、入口检票终端:如简易检票终端机、检票闸机等 三、发卡充值:由电脑、读卡器、一卡通客户端系统等组成,主要作用: 1、发卡、充值;退卡、退款(卡类别:充值IC卡手牌:即冲即用,走时退卡,不能挂失,入园后可刷卡通玩所有项目); 2、查询消费者消费记录。 四、启点智能储物柜。 五、二次消费(租柜、商品、快餐) 游客持卡(腕带)入园后,可凭卡在储物柜存储,在商店消费。主要作用:租储物柜、餐饮消费、购物消费、其他消费;刷卡消费可查询本档口消费情况、查询充值卡余额。 室内游乐场收费系统,室外大型游乐场刷卡机,IC充值卡刷卡收费系统,收费管理系统,计时收费系统,计次收费系统